ILARDI, EMILIANO
 Distribuzione geografica
Continente #
EU - Europa 71.388
NA - Nord America 2.524
AS - Asia 690
SA - Sud America 29
AF - Africa 22
OC - Oceania 12
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 6
Totale 74.671
Nazione #
IT - Italia 69.928
US - Stati Uniti d'America 2.497
CN - Cina 393
UA - Ucraina 392
SE - Svezia 349
SG - Singapore 175
FR - Francia 170
DE - Germania 142
GB - Regno Unito 136
FI - Finlandia 109
VN - Vietnam 52
CH - Svizzera 25
IN - India 24
ES - Italia 21
NL - Olanda 19
CA - Canada 17
PL - Polonia 14
RU - Federazione Russa 14
AU - Australia 12
BE - Belgio 11
BR - Brasile 10
DZ - Algeria 10
MX - Messico 10
CO - Colombia 9
IE - Irlanda 8
PH - Filippine 8
AT - Austria 7
CZ - Repubblica Ceca 7
TR - Turchia 7
EU - Europa 6
TW - Taiwan 6
AR - Argentina 5
GR - Grecia 5
HR - Croazia 5
EG - Egitto 4
GH - Ghana 4
HK - Hong Kong 4
HU - Ungheria 4
ID - Indonesia 4
IL - Israele 4
JP - Giappone 4
NO - Norvegia 4
RO - Romania 4
DK - Danimarca 3
MY - Malesia 3
PE - Perù 3
PT - Portogallo 3
CI - Costa d'Avorio 2
CL - Cile 2
KR - Corea 2
LT - Lituania 2
ZA - Sudafrica 2
AE - Emirati Arabi Uniti 1
BY - Bielorussia 1
EE - Estonia 1
IQ - Iraq 1
IS - Islanda 1
RS - Serbia 1
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 1
TH - Thailandia 1
UZ - Uzbekistan 1
VA - Santa Sede (Città del Vaticano) 1
Totale 74.671
Città #
Cagliari 64.558
Uta 2.279
Rome 409
Chandler 380
Boardman 310
Nyköping 250
Jacksonville 217
Ashburn 193
Milan 165
Ann Arbor 138
Fairfield 91
Dearborn 89
Singapore 87
Woodbridge 81
Naples 72
Nanjing 66
Wilmington 65
Florence 64
Boston 57
Helsinki 55
Dong Ket 52
Beijing 51
Sassari 41
Turin 41
Houston 40
Bologna 37
Redwood City 35
Bari 33
Palermo 29
Shanghai 27
Shenyang 27
Los Angeles 24
Hebei 22
Verona 22
Nanchang 20
Cambridge 19
Changsha 19
Catania 18
Guangzhou 18
Marrùbiu 18
Seattle 18
Torino 18
Oristano 17
Padova 17
Tianjin 17
Jiaxing 15
Monserrato 15
Paris 15
Brescia 14
Nuoro 14
Orange 14
Pescara 14
Salerno 14
San Diego 14
Monza 13
Quartu Sant'elena 13
Taranto 13
Como 12
Genoa 12
Mountain View 12
Ravenna 12
Toronto 12
Treviso 12
Napoli 11
Selargius 11
Washington 11
Civitanova Marche 10
Foggia 10
Iglesias 10
Norwalk 10
Perugia 10
Shenzhen 10
Brussels 9
London 9
Zhengzhou 9
Chieri 8
Ferrara 8
Gaida 8
Messina 8
Novara 8
Empoli 7
Hefei 7
Jinan 7
Lecce 7
Millbury 7
New York 7
Sìnnai 7
Auburn Hills 6
Busto Arsizio 6
Cosenza 6
Dallas 6
Dublin 6
Francavilla Al Mare 6
Miami 6
Parma 6
Pisa 6
Redmond 6
Seriate 6
Springfield 6
Udine 6
Totale 70.833
Nome #
Lo storytelling come strumento di conservazione, valorizzazione e gestione del patrimonio culturale italiano 2.345
Beyond blended e-learning: a case study at the University of Cagliari 2.175
Insegnare la storia con le serie TV. Il medioevo visto con gli occhi de Il trono di spade 2.033
Immaginari dal sottosuolo. Le aree minerarie all'epoca del web: il caso Sardegna 1.874
Beyond e-learning: from blended methodology to transmedia education 1.803
Dal "blended learning" al "transmedia storytelling" come modello per l'e-learning: il caso del corso di Scienze della Comunicazione 1.558
Lo storytelling dei beni e luoghi della cultura: teoria e pratica 1.445
Spazi (s)confinati. Puritanesimo e frontiera nell'immaginario americano 1.359
null 1.337
The “Non-Places” Meet the “Places:” Virtual Tours on Smartphones for the Enhancement of Cultural Heritage 1.280
Immaginari letterari, filosofici, audiovisivi e videoludici per una didattica più efficace 1.276
Il sobborgo e la città globale. Le smart cities come distopie 1.138
Adolescenti di tutto il mondo armatevi. La paura per la guerra civile nelle distopie fantascientifiche del XXI secolo 1.136
Verso la blended education. Riflettendo su immaginari, media e apprendimento 1.123
L'America di Baudrillard: un'utopia che non cessa di realizzarsi 1.102
Miti e main topic per lo storytelling dei luoghi della memoria e della cultura 1.083
Il Grand Tour del XXI secolo 1.060
L'adolescenza è morta. Serialità e transmedialità nelle saghe fantascientifiche del XXI secolo: Hunger Games, Divergenti, La Trilogia del Silo, Maze Runner* 1.060
Nuovi strumenti per la didattica collaborativa online: l'integrazione tra Social Media e Storytelling 1.045
Ritorno al Grand Tour 1.037
Lavoro e desiderio 1.028
Trump. Un "puritano" alla Casa Bianca 1.009
Daenerys deve morire. Una lettura politica de Il signore degli anelli e Il trono di spade 1.002
Il sobborgo come utopia realizzata. Da Supercannes di J. G. Ballard a Il cerchio di D. Eggers 956
Giocando s'impara. Videogiochi e didattica universitaria 950
Lo storytelling pubblicitario 946
Political participation between consumerism and new media 930
L'immaginario e il territorio. Luoghi, format dei media, spettacolarizzazione 918
Introduzione. Una miniera di simboli. Miti e immaginari per la promozione del patrimonio minerario 906
METAPHOR USE IN THE 19TH CENTURY NOVEL: FROM THE BILDUNGSROMAN TO THE NOVEL OF LIFELONG LEARNING 873
Una modernità senza catastrofe: il grande sogno dell'immaginario americano 841
The American Imaginary between Catastrophe and Apocalypse 823
Un puritano al centro commerciale. Gli evangelici americani e il consumo come salvezza 820
Catastrofi ambientali, mass media e mutazioni: le profezie di J. G. Ballard 812
Al supermercato di Facebook. I social network tra paradigma del consumo e rappresentazioni simboliche 806
Dal Pantheon al Wiki: costruire una storia 803
La capitale delle storie. Roma come contesto narrativo 793
Il circo, la fabbrica, l'ufficio e il teatro. Il sogno americano di Franz Kafka 774
L’impero della burocrazia. Una riflessione su istituzioni, emergenza e formazione a partire dall’epidemia di COVID-19 717
Mythopoiesis and collective imagination in videogames 715
La funzione simbolica del carcere nell’immaginario letterario e cinematografico americano 709
Immaginario o immaginari? Europa e America a confronto. Due casi: il ritorno dell’eroe e la figura del Supereroe 709
Hi-Story. The Rewriting of History in Contemporary Fiction 696
Figure del controllo. Jane Austen, Sherlock Holmes e Dracula nell’immaginario transemdiale del XXI secolo 695
I problemi della comunicazione on line del patrimonio archeologico: il caso roma 694
Videojuegos y aprendizaje: cuatro perspectivas para un replanteamiento de la didáctica 692
Digital storytelling e istituzioni culturali 684
Un gesuita sul soglio di Pietro. La Chiesa di Bergoglio e l’orizzonte dei social media: il caso di Vatican News 661
I giovani universitari e la memoria. Una ricerca condotta all'università di Roma "La Sapienza" 657
L'università delle reti 641
Il crollo del ponte nella gabbia dei media 641
La frontiera contro la metropoli. Spazi, media e politica nell'immaginario urbano americano 629
PATRIMONIO VIRTUALE. Tecnologie e modelli per la valorizzazione e la comunicazione dei beni culturali 621
La narrazione in rete dei patrimoni culturali digitalizzati 591
I CANTIERI DELLA MEMORIA. Digital Heritage e istituzioni culturali 590
Dal sobborgo americano alle echo chambers e alle filter bubbles. Come l’evoluzione urbana ha dato forma alla platform society 581
Il senso della posizione. Romanzo, media e metropoli da Balzac a Ballard 561
Il determinismo biologico radicale di Michel Houellebecq 558
CORSO MULTIMEDIALE IN "SOCIOLOGIA DEI PROCESSI CULTURALI E COMUNICATIVI" 546
Il consumo di Dio. I monoteismi all'epoca della globalizzazione 537
I "RAGAZZI DI VITA" DI PASOLINI E "LA VITA AGRA" DI BIANCIARDI 532
Faust licenzia Mefistofele. L'era del touch screen e la fine delle mediazioni 531
La frontiera americana contro la sfera pubblica 527
Quei grandiosi progetti di Kurtz 520
“Dj-Pac man”: el influjo de los videojuegos sobre la música tecno 516
Spaghetti y P38. La novela negra política italiana 515
HI-STORY. RISCRITTURE DELLA STORIA NELLA FICTION CONTEMPORANEA 511
Dal joystick allo scratch: come i videogiochi hanno rivoluzionato la musica elettronica 498
Build Your Own Block Programming Language 496
I prescelti di Dio. Religioni e forme spaziali 494
Beni culturali, comunicazione in rete, editoria in tre regioni del sud 485
L'orma di Robinson. Il romanzo contro il lavoro salariato 485
Comunicare la memoria. Le istituzioni culturali e la rete 478
La specificità letteraria ai tempi del web 475
Il grande spirito del west odia le enclave 469
Un confronto di esperienze didattiche, tra on line e blended 467
IL ROMANZO DEGLI EDITORI GIOVANI: "LA VOCE" E PIERO GOBETTI 458
La pagina bianca e il mare. Il conflitto tra oralità e scrittura ne La guerra del Peloponneso di Tucidide 458
Verso un'editoria personalizzata 433
MUSE360: integrated system of analysis and museum planning 432
Il noir e il ritorno della metropoli. Ellroy 430
Giovani e immaginari. Rappresentazioni e pratiche 420
Ian Curtis is not dead. Dalla Factory Records ai rave nelle factories 420
Spazi pubblici 412
null 400
Lo spazio è americano 391
null 377
Postfazione - Giovani e immaginari. Rappresentazioni e pratiche 376
Come Mazinga e Pac-Man ci hanno fatto diventare raver 370
Barcellona non è più una città mediterranea 337
L’uso degli immaginari per la promozione del Cultural Heritage 331
La funzione formativa della poesia nella mediasfera digitale 321
Jésuites et évangéliques au défi de la médiasphère numérique 321
null 318
null 279
Additività 274
Soggetto, metropoli e altri spazi nei generi seriali dell’Ottocento 232
I viaggi nel tempo di Christopher Nolan e la fisica filologicamente corretta: Inception, Interstellar e Tenet 195
Net collaborative learning: le potenzialità della rete nei corsi universitari 186
L'OSSERVATORIO 2010 SULLA COMUNICAZIONE ON LINE DEL PATRIMONIO CULTURALE DELLE ISTITUZIONI ITALIANE 183
Totale 74.737
Categoria #
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Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2019/20205.161 0 0 0 0 1.272 911 1.044 290 327 309 443 565
2020/202112.080 905 700 900 1.869 1.559 1.587 1.368 763 682 650 569 528
2021/20225.125 544 293 110 557 328 172 146 395 1.083 579 515 403
2022/202310.097 711 1.140 1.257 706 595 1.016 698 1.186 701 683 944 460
2023/202414.498 622 905 846 999 1.513 2.116 2.175 990 689 816 1.532 1.295
2024/202514.948 5.272 5.040 2.299 1.993 344 0 0 0 0 0 0 0
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